第3次スーパーロボット大戦α 攻略

マップ攻略のポイント

ある程度敵を倒すと敵増援。

全ての敵を倒すとイベント、前半終了、後半へ。

後半。

出現時は味方ユニットは気力が100で、SP、HP、ENが一定数減っている状態からスタートとなる。

ZXナンバーのついた原種は防御体勢をとって攻撃してこない。

味方4ターンかある程度敵を倒すとイベント、HP、EN、SPが回復し、気力が300までアップする。また、ZXナンバーの原種の防御体勢が無くなり、ダメージを与えやすくなる。

MAP後半ですけど4ターンにイベントが起こって気力300になると書かれてますけど1ターン目に凱で攻撃したらイベント起こりました(瀕死状態でしたけど)増援もなく初期配置の敵倒したらZマスターが出てきて倒してクリアです。かなり楽でしたよ(投稿:ジェミニ)

すべての敵を撃破するとイベント、敵増援。

5ターン以内に敵増援を倒す必要がある。

Zマスターと戦闘を行うとイベント。

■熟練度アップ方法と、そのアップのコツ
7ターン以内に敵を全滅させる。

後半で達成すると熟練度アップ。敵の形が奇抜なものもあり、敵と判別しにくい可能性がある。事前に敵の配置を確認しておくと良い。前半ではできれば精神コマンドを使わずにクリアしておきたい。そして、味方3ターンまでに精神コマンドを使いきり、一気に倒していく。味方4ターンのイベントでHP、EN、SPなどは回復するので、それまでにできる限り倒しておこう。ZXナンバーの敵に関しては、3ターンまでは一緒にいる機体のみ攻撃し、ZXナンバーは無視しておくと良い。

■戦闘前会話(後半)
味方
剴(味方4ターンイベント後) 腕原種
J(味方4ターンイベント後) 腕原種
J Zマスター
Zマスター
■入手可能アイテム(後半)
場所、又は敵 入手アイテム
原種(ZX-16) Iフィールドバリア
腕原種 超合金ニューZ
原種(ZX-26) 高性能照準器
原種(ZX-19) サイコフレーム
Zマスター 大型ジェネレーター
■初期配置数(前半)
出撃戦艦数 0
出撃可能数 15小隊
■初期配置数(後半)
出撃戦艦数 0
出撃可能数 15小隊
■強制出撃(前半)
パイロット名 ユニット名
ピート 大空魔竜
ベス ソロシップ
マリュー アークエンジェル
マックス バトル7
ガオガイガー
■強制出撃(後半)
パイロット名 ユニット名
ピート 大空魔竜
ベス ソロシップ
マリュー アークエンジェル
マックス バトル7
ガオガイガー
J ジェイダー